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さすがに、Lv40台にもなると、なかなか経験値が稼げない。
狩り場を考えて、効率よく狩りをせねばなるまいなぁ。

でも、苦痛にならないのは、短時間で目的の狩り場に移動出来て、
直ぐに交戦状態になるから。
と言うか、ワープポイントの設定が悪いと、
敵のど真ん中に何気に放り出される。
まごまごしてると、怒涛の勢いで敵が押し寄せて
瞬殺コースまっしぐらなのも、緊張感あっていい。

それに、交戦中でも後何%でLv上がるとか、
スキルポイントが後少しで貯まるって言うのも
一目で判るのもいい。

交戦しながらポイントの振り分けや装備の変更、
スタンスの変更が出来るのも苦痛にならない点かも。

一息つかないと何も出来ないのは、ちょっとねぇ。

HPと、魔法系のキャラはMPが何もしなくても自動回復する。
戦闘系のMPは敵を攻撃したり攻撃を受けると回復する仕組み。

いちいち、指示出して回復しなきゃならないって事ないので、
移動しながら回復出来るのも便利。

ゲームを起動させたら直ぐに【バラックモード】と言うのも
時間短縮できていいシステム。

交戦中(敵の攻撃を5秒間受けない状態)だろうが全滅していようが、
関係無しで終了時も一発で済むのも楽。



11 Jan, 2007 - terroir



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